Friday, September 30, 2016

[20161001] Ready to exit

중요한 작업은 대충 끝난듯 싶습니다.

( '_')y-~

이제 테스트 플레이겸 동영상을 찍고 트레일러를 버전업하면 준비가 끝날 것 같습니다.

이래 저래 부실 합니다만.
영원히 붙잡고 있을수는 없겠죠.

Tuesday, September 20, 2016

[20160920] 필요는 노가다의 어머니.

...일것이라 감히 결론내려 봅니다.

( '_')y-~

그래도 요령이 생겨서 있는거 잘 버무려서 시간 많이 아꼈습니다.

Titan Soul 과 Zelda - Link to the past
...에서 많이 참고했습니다.
신세를 졌네요. (-_-)(_ _)


Sunday, September 18, 2016

[20160919] 살아있습니다.

부디 내가 퀄리티 업을 적정선에서 멈출 수 있기를...

( '_')y-~

< orig >


< x4>

Sunday, September 4, 2016

[20160905] 장엄하고 뒷골 땡기는 마지막을 위해서...

장엄하고 뒷골 땡기는 마지막을 위해서
작업하고 있습니다.

하지만 체력이 방전된 데다가
4차 burnout 이 예상되는 상황이라
어려운 시간을 보내고 있네요.

아래는 요 며칠간의 작업중 일부 입니다.
스포일러가 없을 수준에서 gif 로 만들어 보았습니다.

( '_')y-~

< orig >

< x4 >