dev log : 루비 이야기( The Fable Of Ruby )
Wednesday, November 4, 2015
[20151104] pixel shader with android
android 의 shader 에서는 0.0 과 0 을 다르게 인식한다.
nvidia 그래픽 카드에서 0 을 가지고 멀쩡하게 작동한다고 해도 android 에서는 다르다.
Type에 맞게 확실하게 0.0 으로 넣어주자.
#cocos2d, #cocos2dx, #android
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