Monday, May 23, 2016

[20160524] Level Level Level...

개발을 1년 반이 넘도록 하면서 만나온 것들중에
가장 어려운 것을 하나 꼽는다면

단연 Level Design 이라 하겠습니다.

양도 양이지만 제한된 Tile을 가지고 매번 다른 느낌의 무언가를 만들어낸다는 것은
저에게는 너무 어렵군요.

( '_')y-~

그렇게 새로운 Level 을 작업하고 있습니다.



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