dev log : 루비 이야기( The Fable Of Ruby )
Tuesday, August 16, 2016
[20160817] Arm 거의 완성판
( '_')y-~
기존의 것들보다 높은 품질로 뽑아내려는 욕심을...
자제하는 것은 너무나 힘든일이네요.
[20160816] Arm
제 팔을 보고 찍어봤습니다.
미천한 솜씨로 그렸다면 뭔지 알아먹기도 힘들었을 것이 도트로 찍어내면 그래도 형태 분간정도는 된다는 것이
도트의 위대함이 아닌가 싶습니다.
( '_')y-~
여전히 작업중입니다.
Saturday, August 6, 2016
[20160807] Player Ver.5
5번째 개선 작업을 했습니다.
개선을 하기는 했는데 정말 개선이 된 것인지는 잘 모르겠네요.
( '_')y-~
옷의 색상도 이것 저것 넣어봤습니다만.
어느 색상을 넣어도 지금 보다는 이뻐보였습니다.
허....
Friday, August 5, 2016
[20160806] 결과물
연구.... 그리고 결과물.
나름 만족하고 있습니다.
( '_')y-~
[20160806] 연구
날이 더워 잠도 못자겠는지라.
Dot 질 하고 있습니다.
( '_')y-~
Thursday, August 4, 2016
[20160804] 마지막 Zone 을 찍고.
Zone 추가 작업은 끝이 났습니다.
아직 마지막 보스와 일반 몬스터 추가 그리고 이벤트 AI 작업들이 많이 남아 있긴 합니다만... 한 파트라도 작업을 완료 했다는것이 놀랍습니다.
( '_')y-~
정말이지 토할것 같은 Level 추가가 끝나다니.
만세~!~!~!
총 제작한 Tilemap 의 갯수는 아래와 같습니다.
부디 마무리할때까지 추가 작업이 없기를...
Wednesday, August 3, 2016
[20160803] 평범해서 좋구나.
조쿤.
( '_')y-~
Tuesday, August 2, 2016
[20160803] ( '_')y-~
.....( '_')y-~
< orig >
< x2 >
< x4>
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