Friday, December 18, 2015

[20151219] 오프닝 첫버전 작업 완료

무리에 무리를 거듭해서
가까스로 첫 버전을 마무리 했습니다.

다음은 조작 안내입니다.

( '_')y-~

Thursday, December 17, 2015

[20151217] opening 작업 시작

오프닝을 만듭니다.

최소한의 비용으로 만들기 위해 텍스트를 쓰지 않을 수가 없을것 같군요.

시작 버전의 오프닝 스크립트를 작성했고
이제 대강의 콘티 작업을 시작합니다.

최대한 간단하게 갑니다.

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Wednesday, December 16, 2015

[20151216] 첫화면?

첫화면

오래전 구상대로 그려봤습니다.

후잡하네요.

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Friday, December 11, 2015

[20151211] 여전히 dot 찍고 있습니다.

pc 의 기본 무기를 추가하고
기존 무기중 rapier의 데미지 처리 기능을 개선하고
새로 추가할 무기의 구상을 끝냈습니다.


작업의 파도 안에서 흘러 갑니다.
기획과 구상이란 것은 최소한에서 끝내고 있습니다.

이거 좋군요.

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간다~! 마무리를 향해.

아래 이미지는 3배 확대된 pc 기본무기의 공격 연출 입니다.


Monday, December 7, 2015

Friday, December 4, 2015

[20151205] 자잘자잘

베가레이서2 에서도 잘 돌아가네요.

어쩐지 이득본 기분.

보통 테스트는 Nexus5를 사용합니다.

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자잘하게 손 봐야 할 것들이 하늘의 별만큼이나 많네요.
으미 사람 살려~~~~!!

Sunday, November 29, 2015